ESTANTE
Design de Produto
Projeto estruturado com o público alvo de leitores, visando ter um design moderno, harmônico e atemporal. Motivado em criar um aplicativo intuitivo, que permitisse o usuário de acessar suas principais funções em ambos os lados da tela, com isso foi possível identificar as dificuldades de localizar componentes que atendem a este modo de uso. Está experiência mostrou a importância do uso de recursos de acessibilidade em aplicações de todos os tipos.
O aplicativo foi elaborado desde a concepção até a prototipagem de alto nível, partindo de uma ideia foi estabelecido restrições e metas utilizando de persona para dar vida ao projeto e exercitar conceitos de empatia.
RECURSOS
ESTUDO DE USUÁRIO

IDEALIZAÇÃO
Após ser estabelecido a empatia da persona e definição do aplicativo podemos começar a idealizar. Minha preferência é utilizar de rascunhos onde é possível trabalhar algumas estratégias, opções de funcionalidades e já visualizar alguns obstáculos. Traduzindo problemas em soluções. Como se trata de um processo iterativo algumas sugestões podem mudar ao longo do caminho.
CONCEPÇÃO
Como parte do desenvolvimento deste projeto foi realizado pesquisas em aplicativos do mesmo nicho para apurar dores dos usuários e também em aplicativos que dispõem de uma maior praticidade de uso explicitamente seguindo mapas de calor estabelecidos em estudos de smartphones, visando dispor um aplicativo mais acessível.
INTERFACE
A interação com o usuário visa não só atender a uma faixa etária, sendo assim as principais funções não possuem necessariamente uma resposta errada, tornando a experiência mais interativa, porém o projeto visa futuramente facilitar ainda mais o uso. Funções destrutivas são limitadas e tendem a ser claras em seus objetivos.
TELAS
Foi utilizado de convenções para trazer esse layout que visa ser mais interativo, mas também foi explorado algumas alternativas não convencionais com o objetivo de explorar as possibilidades de entregar uma tela mais adequada para o uso em ambos os lados.