Contexto

Projeto para leitores, visando ter um design moderno, harmonioso e atemporal. O objetivo foi criar um aplicativo intuitivo que permitisse ao usuário acessar suas principais funções nos dois lados da tela em busca de um uso mais acessível e confortável. Essa experiência mostrou a importância do uso de recursos convencionais de acessibilidade em aplicativos de todos os tipos.

O processo de criação envolveu muita pesquisa, insights, validação de hipóteses, fluxos e tarefas.

Comecei com a concepção, esboços e ideias para me ajudar a definir o que o projeto deveria ser. Então eu iniciei meus estudos de UX para construir a experiência, convenções de design de interface do usuário para criar prototipagem de alta fidelidade, e a cada passo do caminho, eu estava pensando nos pontos-chave de cima. Precisei estabelecer os requisitos e objetivos do projeto, então estes foram estabelecidos com base na persona para dar vida ao projeto e exercitar conceitos de empatia.

Objetivo &

Metas

O foco do aplicativo são as leituras correntes e consequentemente a estante do usuário, para que ele possa acompanhar o status das suas leituras de livros que ainda deseja ler, livros abandonados, dentre outros.

Contemplar funcionalidades principais (core) sem abrir mão da experiência mais acessível, o possível, para todas as idades.

Priorizar a visualização das leituras, fornecer uma interação suave e facilitar a transição entre páginas criando uma experiência de destaque.

Garantir a entrega de um produto coeso.

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Funcionalidades

Gestão de leituras por meio da estante; Incluir leituras correntes; Atualizar status de leituras; Avaliar livro; Engajar em outras leituras; Buscar livros desejados.

Jornada

Visualizar leituras e estante em uma única tela;
Controle de andamento de leituras;
Praticidade de atualização de status; Engajar na leituras de outros usuários.

Princípios de Design

Card-Based Design para organizar os conteúdos;
Componetização em carrossel para interação com elementos em ambos os lados da tela;
Uso de recurso de navegação por gestos para máxima acessibilidade.

Ideação

Como parte da criação deste projeto, foi realizada uma pesquisa em concorrentes com aplicativos no mesmo nicho para determinar as dores do usuário, além disso, foi fundamental o entendimento sobre aplicativos minimalistas.

Com a proto persona definida, pude entender melhor como resolver as dores do usuário, praticando a empatia. Depois passei para o enquadramento do problema e sketch, onde é possível trabalhar algumas estratégias, ver opções de funcionalidade e visualizar alguns obstáculos. Não podemos ignorar nossos obstáculos.

Resultado

Protótipo

Andamento da leitura

Navegação principal

Busca

Perfil

Contato

Endereço

Rio de Janeiro, RJ